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Screen Design · Changes

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Links hinzugefügt User storie + Methodik Anfordeurngsanalyse authored May 05, 2022 by Marius's avatar Marius
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+1 -1
  • Screen-Design.md Screen-Design.md +1 -1
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Screen-Design.md
View page @ 7ea7ed72
......@@ -3,7 +3,7 @@
# Screen-Design Grundideen (Mockup) *(MS)*
Die erste und wichtigste Pahse der Softwareentwicklung ist die Anforderungsanalyse. In dieser sollen möglichst alle Wünsche und Vorstellungen des Kunden erfasst werden, denn desto später sich diese bemerkbar machen, desto umständlicher (zeitlich/preislich) ist es, diese umzusetzen. Durch die schon erfassten User Stories, ergibt sich eine deutliche Vorstellung und Anfordeurngen an das System und die Benutzeroberfläche.
Die erste und wichtigste Pahse der Softwareentwicklung ist die Anforderungsanalyse. In dieser sollen möglichst alle Wünsche und Vorstellungen des Kunden erfasst werden, denn desto später sich diese bemerkbar machen, desto umständlicher (zeitlich/preislich) ist es, diese umzusetzen. Durch die schon erstellten [User Stories](https://gitlab.fbg-hsbo.de/web3dscans/web3dscans1/wikis/User%20Stories), ergibt sich eine deutliche Vorstellung und Anfordeurngen an das System und die Benutzeroberfläche. [(Siehe Methodik Anforderungsanalyse)](https://gitlab.fbg-hsbo.de/web3dscans/web3dscans1/wikis/Methodik-Anforderungsanalyse)
Die Anwendung, egal ob mobil oder im Web, deckt mindestens drei Anwendungen ab. Dabei handelt es sich um die Kartendarstellung, den 3D-Viewer und die Anzeige eines Steckbriefs.
<b>Webanwendung <b>(Vollbild)
......
Clone repository
  • 3.3 3D Viewer
  • 3D Darstellungsparameter
  • 3D Formate
  • 3D Viewer Komponente
  • 3D Viewer
  • Anzeigefenster
  • Arbeitsumgebung
  • Aufgabenbeschreibung
  • BOM
  • Bohrprofil Anzeige
  • CrossReferencer
  • Desktop und mobile Version
  • Endbericht
  • Generierung der 3D Modelle
  • Geodatengrundlage beim HLNUG
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