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Screen Design · Changes

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Update Screen Design authored Jun 02, 2022 by Marius's avatar Marius
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Screen-Design.md
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# Screen-Design Grundideen (Mockup) *(MS)*
<b>Absprache mit Dennis! -> Wie in Konzeption und wie im Prototypen umgesetzt? z.B. Umschalten der Ansichten</b>
Die erste und wichtigste Phase der Softwareentwicklung ist die Anforderungsanalyse. In dieser sollen möglichst alle Wünsche und Vorstellungen des Kunden erfasst werden, denn desto später sich diese bemerkbar machen, desto umständlicher (zeitlich/preislich) ist es, diese umzusetzen. Durch die im Vorfeld erfassten [User Stories](https://gitlab.fbg-hsbo.de/web3dscans/web3dscans1/wikis/User%20Stories), ergibt sich eine deutliche Vorstellung von den Anforderungen die an das System und die Benutzeroberfläche gestellt werden. [(Siehe Methodik Anforderungsanalyse)](https://gitlab.fbg-hsbo.de/web3dscans/web3dscans1/wikis/Methodik-Anforderungsanalyse)
Die übergeordnete Anwendung vereint mindestens drei Anwendungen, in einer großen Anwendung. Diese drei Anwendungen ergeben sich aus den User Stories und es handelt sich um die Kartendarstellung, den 3D-Viewer und die Anzeige eines Steckbriefs.
......
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  • 3D Viewer
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  • Endbericht
  • Generierung der 3D Modelle
  • Geodatengrundlage beim HLNUG
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