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**BOM (Business Object Model)** *ToDo*
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**GLB-Datei**:ist eine binäre Form von gITF, die Texturen enthält, anstatt sie als externe Bilder zu referenzieren. GLB wurde als Erweiterung von gITF 1.0 eingeführt und direkt in gITF 2.0 integriert.
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>br/>Quelle: https://en.wikipedia.org/wiki/GlTF
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<br/>Quelle: https://en.wikipedia.org/wiki/GlTF
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**glTF**: Akronyme von Graphics Language Transmission Format oder GL Transmission Format ist ein Standarddateiformat für dreidimensionale Szenen und Modelle. Es sollte ein kompaktes, interoperables Format für die Bereitstellung von 3D-Assets sein und gleichzeitig eine optimale Laufzeitverarbeitung durch Anwendungen besitzen. Es unterstützt u.a. geometry, appearence, animation, etc. Es wird oft als das "JPEG von 3D" bezeichnet.
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<br/>Quelle: https://en.wikipedia.org/wiki/GlTF
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