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# 4.2 3D-Viewer
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## 4.2.1 Allgemeine Funktionsweise
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*Autor: Isaak Lenth*
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Das 3D-Ansichtsfenster ist einer der Hauptbestandteile der Web-Anwendung. Innerhalb dieses Fensters soll der Nutzer die Handstücke und Bohrkerne untersuchen und anschauen können. Auch Anmerkungen/Hinweise mit verknüpften Kameraeinstellungen sind denkbar, welche der/die Nutzer:in wählen und sich anschauen kann. Für die praktische Web-basierte Umsetzung bietet sich die Verwendung einer geeigneten JavaScript-Bibliothek an.
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... | ... | @@ -13,4 +16,23 @@ Der Modelviewer ist eine vergleichsweise kleine Bibliothek. Allerdings bietet au |
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Insgesamt sind beide vorgestellten 3D Viewer sehr gute Bibliotheken. Während die eine recht Komplex, die Möglichkeiten dafür aber so gut wie Unbegrenzt sind, ist die andere vielleicht etwas leichter, hat allerdings dafür Limitierungen. Dies sollte bei er Wahl des 3D Viewers berücksichtigt werden. Allerdings können beide Viewer uneingeschränkt zur Darstellung der Bohrkerne und Handstücke empfohlen werden.
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## 4.2.2 Konfiguration
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*Autor: Benno Schmidt*
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#### Konfiguration des in den 3D-Viewer eingebundenen 3D-Modells
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Dies geschieht durch entsprechende Einträge in der Quelldatei
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https://github.com/bogeo/web3dscan/blob/master/index.html.
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Für den in der Prototyp-Anwendung verwendeten Modelviewer werden GLB-Dateien verwendet.
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<pre>
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<model-viewer
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id="hotspot-camera" bounds="tight" enable-pan
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src="./models/Handstueck_CS3_3D.glb" ...>
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...
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</model>
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</pre>
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[(Zurück zum Inhalt des Endberichts)](https://gitlab.fbg-hsbo.de/web3dscans/web3dscans1/wikis/Endbericht) |
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