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3.3 3D Viewer · Changes

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Update 3.3 3D Viewer authored Apr 30, 2022 by Sophia's avatar Sophia
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3.3-3D-Viewer.md
View page @ 6057740b
......@@ -60,6 +60,21 @@ Das eigentliche 3D-Modell wird in der HTML-Seite wie folgt beschrieben:
In dem Model-Viewer [Editor](https://modelviewer.dev/editor/) können die einzelnen 3D-Modelle getestet werden und mithilfe dessen Funktionen den Code für dieses generiert werden.
### GeoVis3D/ AusGeol.org
[GeoVis3D](https://www.ausgeol.org/geovis3d/) ist eine freizugängliche Software für Analysen und Annotationen von 3D geologischen Modellen. Derzeit wird jedoch von GeoVis3D nur 3D-Modelle unterstützt, die im KMZ-Format vorliegen und mit der Photogrammetrie-Software Photoscan erstellt wurden. Beispielsdaten können von der AusGeol.org Webseite heruntergeladen werden.
Desweiterem ist wichtig zu beachten, dass die Software laut Webseite noch in der Beta-Phase sich befindet.
### 3D-HOP
[3DHOP](https://www.3dhop.net/) ist ein Open-Source Framework für die Erstellung von interaktiven 3D-Modellen. Mithilfe einfacher HTML- und JavaScript-Komponenten können die 3D-Modelle in eine Webseite eingebettet werden.
### Three.js
[Three.js](https://threejs.org/) ist eine JavaScript Bibliothek und API für das Erstellen und Darstellen von 3D Computer Grafiken in Webbrowsern unter der Verwendung von WebGL.
Die Szene wird in einer Three.js Datei beschrieben. Dabei werden eine Scene, Camera und Rendere benötigt. Unter den folgenden [Link]( https://threejs.org/docs/index.html#manual/en/introduction/Creating-a-scene) kann eine ausführliche Dokumentation zu Three.js gefunden werden.
### X3DOM
[X3DOM](https://www.x3dom.org/) ist ein Open-Source Framework für die Integration und Manipulation von 3D-Szenen als HTML5 DOM Elemente, die mithilfe von WebGL gerendert werden ohne zusätzliche Plugins. Dieses Framework funktioniert ohne coding, also ohne Verwendung von zum Beispiel JavaScript.
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